android端使用wx.createCanvasContext('share')生成画布的时候
我们会根据页面输出去修改画布上的内容,第一次生成画布是正常的,后面调用的时候就会随机出现字体大小,颜色和代码设置的不一样的问题。
在ios端每次生成都是正常
如何清除画布上的内容?
框架类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 操作系统 | 微信版本 | 基础库版本 |
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小程序 | createCanvasContext | 客户端 | Android | 6.6.3 | 1.9.91 |
android端使用wx.createCanvasContext('share')生成画布的时候
我们会根据页面输出去修改画布上的内容,第一次生成画布是正常的,后面调用的时候就会随机出现字体大小,颜色和代码设置的不一样的问题。
在ios端每次生成都是正常
如何清除画布上的内容?
3 个回答
找到问题所在了,必须使用ctx.draw(),如果使用ctx.draw(false,function())就会错乱
我也出现这个问题了,请问怎么解决?这个要在draw的回调中去触发一些事件。
draw ok后回调 咋办?