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有没有主域可用的storage并能实现云端存储

问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
API和组件 小游戏 需求 wx.setUserCloudStorage 客户端 随意版本 2.0.0

- 需求的场景描述(希望解决的问题)

    单机游戏,在不同的手机,能读取到某个云端的数据,这样单机游戏就能跨手机运行数据,而不需要服务器的支持,这个能力可以只能在主域调用,就可以不涉及敏感数据的泄露。

- 希望提供的能力

提供类似wx.set/getUserCloudStorage 的功能,并只能在主域调用,用于存储用户一些个人信息,这样用户即使更换手机,数据也不会丢失。为单机游戏开发提供很好的便利性

最后一次编辑于  2018-05-18  (未经腾讯允许,不得转载)
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2 个回答

  • 白开水
    白开水
    2018-05-18

    这是游戏自己的后台应该做的事情

    2018-05-18
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    回复 1
    • 啾啾啾
      啾啾啾
      2018-05-21
      如果是单机游戏,微信提供了这样的功能,很多单机游戏就不需要自己在组一个服务器了,这样挺方便的,Facebook 的instant game 也有类似的功能呢。
      2018-05-21
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  • Bing
    Bing
    2018-07-30

    既然主域都可以调用setUserCloudStorage。说明数据已经在微信上存储了。为什么主域不提供一个类似的get函数。因为微信的数据库中已经有这个玩家数据了。现在只能在子域中调用get方法,但是又没有办法发送给主域使用玩家的数据。保存在自己服务器,又不能保证2个数据是完全一致的。有点坑。


    2018-07-30
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