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我在场景地图中加载了一些模型,然后使用touch-shape绑定了点击事件。想要点击后删除当前点击的模型并且将新的模型加载进去。不知道如何实现,官方文档中的release()方法没有生效,目前采用了让模型scare=0的方式让他不显示,但加载新的模型无法成功操作。部分关键代码已经贴图:
希望官方大大可以回复一下,帮我解答!感谢!
1 个回答
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如果只是要修改某个展示的模型,只需要修改`GLTF`组件的`modal`属性即可,不需要反复删除添加节点。
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如果只是要修改某个展示的模型,只需要修改`GLTF`组件的`modal`属性即可,不需要反复删除添加节点。