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这种批处理类型的shader微信小游戏抱错

问题模块 框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本
客户端 小游戏 Bug 6.0 红米4 2.08

合并类型的shader模式在微信真机里无法运行,一直抱错expert Num错误。

h5下是可以运行的



shader如下:


var vsh =
"precision mediump float;" +
"attribute vec4  a_position;" +
"uniform mat4 mvpMatrix;"+
   "uniform vec4 a_color;"+
"varying   vec4 vColor;"+
"varying vec2 texCoord;" +
"void main()" +
"{" +
"vColor = a_color;"+
"  texCoord = a_position.zw;" +
   "  gl_Position = mvpMatrix * vec4(a_position.xy,0.0,1.0);" +
"}";
var fsh =
"precision mediump float;" +
"varying vec2 texCoord;" +
"uniform sampler2D inputImageTexture;"+
"varying   vec4 vColor;"+
"void main()" +
"{" +
"  gl_FragColor = texture2D(inputImageTexture,texCoord)*vColor ; " +

   "}";


最后一次编辑于  2018-05-31  (未经腾讯允许,不得转载)
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