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canvas getContext('2d') 上下文没有draw()方法,如果绘制插入多张图片,那么生成图片wx.canvasToTempFilePath()应该怎么使用?
5 个回答
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你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
同问,通过wx.createSelectorQuery()获取到node,然后canvas.getContext().draw()是undefined,而文档里wx.canvasToTempFilePath的文档里写的在 draw() 回调里调用该方法才能保证图片导出成功,而draw提示不是函数!!感觉自相矛盾了!!求解决方法????????
draw()
同问,问题解决了吗,通过wx.createSelectorQuery()获取到node,然后canvas.getContext().draw()是undefined,而文档里wx.canvasToTempFilePath的文档里写的在 draw() 回调里调用该方法才能保证图片导出成功
https://developers.weixin.qq.com/s/ABSLFSmc7tmv
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你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
同问,通过wx.createSelectorQuery()获取到node,然后canvas.getContext().draw()是undefined,而文档里wx.canvasToTempFilePath的文档里写的在
draw()
回调里调用该方法才能保证图片导出成功,而draw提示不是函数!!感觉自相矛盾了!!求解决方法????????同问,问题解决了吗,通过wx.createSelectorQuery()获取到node,然后canvas.getContext().draw()是undefined,而文档里wx.canvasToTempFilePath的文档里写的在
draw()
回调里调用该方法才能保证图片导出成功https://developers.weixin.qq.com/s/ABSLFSmc7tmv