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小游戏帧率低

问题模块 框架类型 问题类型 操作系统版本 手机型号 微信版本
客户端 小游戏 需求 android 7.1.1 华为mate9 6.7.3

疑问:wx.setPreferredFramesPerSecond(40);

这段代码生效一次之后就无效了,代码还在。

具体描述:开发了一款小游戏。一开始进去fps就20左右,没上过25.优化半天没变化。后面是用来微信的设置帧率的方法--wx.setPreferredFramesPerSecond。使用之后的第一次打包效果明显。当我修改了一次代码之后fps又是只在20左右。wx.setPreferredFramesPerSecond(40);  这段代码还在。布置到什么原因。想请教一下。

PS:在多款手机上都是这样。安卓,ios都是。

最后一次编辑于  2018-11-22
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2 个回答

  • 青十七
    青十七
    2018-11-27

    打开调试模式,在手机右上角自己就显示帧数了。修改cocos配置文件里面的帧数之后也就好了一点点。能有28-15帧。整体感觉还是一顿一顿的。

    2018-11-27
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  • addy
    addy
    2018-11-26

    一开始进去fps就20左右  是在哪里看到的。你设置60看看

    2018-11-26
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