当data达到一定程度,会报异常:invokeCanvasPutImageData 数据传输长度为 1173477 已经超过最大长度 1048576。
代码如下,这里的 imgData.length = 880000。
wx.canvasPutImageData({
canvasId: 'tmpCanvas' ,
x: 0,
y: 0,
width: 550,
data: imgData,
success(res) {
console.log(res)
},
fail(res) {
console.log(res)
}
})
同遇到这个问题,求官解
你在真机上测试过了么?我那天在安卓手机上测试,虽然报错,但还是正常的画出来了。
哦哦,我计划在全屏的画板上画,好尴尬
还没呢。暂时解决方案,是统一把图片尺寸变小。基本上在300x300以下的图片,数据imgData.length 都不会超过这个上限。
我也遇到这个问题了,你解决了吗