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使用weapp-adapter.js绘制图片在模拟器正常,真机上高度偶尔不正确

游戏引擎 AppID 操作系统 微信版本 基础库版本
weapp-adapter wx4277c77925242c4a Android 7.0.14 2.11.0

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1 个回答

  • 小游戏开发-Forever
    小游戏开发-Forever
    2020-05-19

    这个是因为每个机型的 pixelRatio 不同而导致的,需要对所有Sprite位置和大小要与pixelRatio相乘,或者先整体放大pixelRatio陪然后再进行绘制

    2020-05-19
    有用
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