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unity开发,正想用本地缓存功能,发现C# SDK没有封装GetStorage/GetStorageSync接口。。只有GetStroageInfo。
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请参考文档:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/DevelopmentQAList.md
少量用户数据本地存储可以使用C# SDK中的PlayerPref, 实际底层就是用的Storage
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请参考文档:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/DevelopmentQAList.md
少量用户数据本地存储可以使用C# SDK中的PlayerPref, 实际底层就是用的Storage