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最近两个月在搞小程序的WEBGL,首先还是点个赞,支持这个也不容易
只是体验什么时候能统一一点,开发工具、ios、android上同一套代码,承现的结果有很多不一样
基本的原生组件的层级问题,和文案说的也不太一样;
绘制时开发工具上正常,真机不正常;真机正常的,开发工具不正常,开发和测试都是恶梦
IOS支持明显不如安卓好,ios如果使用了有些配置,一返回到上一页微信整个崩掉,虽然不排除我没使用对的原因
过两天整理个代码片段,希望官方多多重视
1 个回答
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具体差异是什么呢?目前是ios端支持同层,安卓端还没支持上
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具体差异是什么呢?目前是ios端支持同层,安卓端还没支持上