收藏
回答

unity进行开发,如何检测隐私协议内某个单独权限的授权情况,比如朋友关系?

使用开放数据域制作朋友排行榜,发现玩家手动关闭朋友关系授权后隐私协议是无需授权的但无法获取朋友数据,WX.GetSetting也无法取到朋友关系的scope,导致无法判断当前是否可以渲染朋友排行榜

回答关注问题邀请回答
收藏
登录 后发表内容