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cocos creator
云测试对比安卓和iOS,安卓平均可以保持在50+帧率,而iOS下不高于10+帧率,而且iOS下的CPU占用率在95%左右
iOS下该小游戏的H5版经微信对话方式打开的内置浏览器里,却没有卡顿的情况,物理碰撞检测的性能建议提升一下吧
搜了下我们的交流区,普遍有这样的问题,从18年开始:D
3 个回答
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这个问题解决了吗
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解决了吗 我们也遇到了这个问题
用轻量级的物理引擎,毕竟微信小游戏的环境跟浏览器不一样。
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用轻量级的物理引擎,毕竟微信小游戏的环境跟浏览器不一样。