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xr-frame无法实现纹理平铺,代码如下,麻烦帮看下问题在哪?

await scene.assets.loadAsset({
                type'texture',
                assetId: 'arrow_png',
                src: '',
                options: {
                    wrapU: 1,
                    wrapV: 1
                }
            });
            const arrowMat = scene.createMaterial(
                // 使用定制的效果
                scene.assets.getAsset('effect''standard'), {
                    u_baseColorMap: scene.assets.getAsset('texture''arrow_png')
                }
            );
            scene.assets.addAsset('material'"arrow-mat", arrowMat)


            const arrow = scene.createElement(xrFrameSystem.XRMesh, {
                geometry: "plane",
                material: "arrow-mat",
               
            });
            root.addChild(arrow);
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1 个回答

  • div
    div
    11-02

    这里没人回。可以进微信群里问下,应该有人遇到过,不过人太多了,只能+wx:wdmwjm ,邀请进

    11-02
    有用
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