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小程序分包加载功能升级,新增性能监控官方

 小游戏新增分包加载功能。运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至 8M。运维中心新增加载性能监控,帮助开发者了解并优化小程序加载性能。



01

分包加载功能升级


开发者可以将小游戏代码分成多个包,每个包不超过 4M。从而根据用户需要,在合适时机下载指定包而非全部。详见《小游戏分包加载》

运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至 8M。建议开发者将每个分包做得尽可能小,以便提升用户的打开速度,优化服务体验。


02

新增加载性能监控


运维中心增加小程序加载性能监控,包括:启动总耗时、下载耗时和初次渲染耗时。便于开发者了解小程序的加载性能,并可通过分包加载、代码优化等方式进行优化。



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4 个评论

  • 2kang
    2kang
    2018-06-19

    请问分包里的game.js需要怎么配置?

    我用空的game.js测试结果数据总长度都在270,像是下载了空数据的样子,实际上对应文件夹里是有资源的。

    2018-06-19
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  • Necis
    Necis
    2018-06-19

    小程序可以用吗。看案例是小游戏

    2018-06-19
    赞同 1
    回复 3
  • 走红
    走红
    2018-07-04

    标题党啊,小程序还是2M ,囧

    2018-07-04
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  • Journey。
    Journey。
    2018-06-28

    小程序的主包还是2m吗?

    2018-06-28
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