“ 小游戏新增分包加载功能。运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至 8M。运维中心新增加载性能监控,帮助开发者了解并优化小程序加载性能。”
01 — 分包加载功能升级 开发者可以将小游戏代码分成多个包,每个包不超过 4M。从而根据用户需要,在合适时机下载指定包而非全部。详见《小游戏分包加载》。 运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至 8M。建议开发者将每个分包做得尽可能小,以便提升用户的打开速度,优化服务体验。 02 — 新增加载性能监控 运维中心增加小程序加载性能监控,包括:启动总耗时、下载耗时和初次渲染耗时。便于开发者了解小程序的加载性能,并可通过分包加载、代码优化等方式进行优化。
请问分包里的game.js需要怎么配置?
我用空的game.js测试结果数据总长度都在270,像是下载了空数据的样子,实际上对应文件夹里是有资源的。
小程序可以用吗。看案例是小游戏
这不就是 案例吗
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html
我意思是没有一个官方demo么?
标题党啊,小程序还是2M ,囧
小程序的主包还是2m吗?
是的,小游戏的才是4M