收藏
回答

关于audio播放问题

API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
wx.createAudioContext('myAudio') 客户端 6.6.1 1.6

在小程序中 onReady中创建audio对象

onReady: function(e) {
        // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context
        this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio');
    }


然后在用户点击按钮时执行:

playAudio: function() {
        this.setData({ audioSrc: app.globalData.ttsUrl + this.data.kw + '&t='+Math.random()});
        console.log(this.data.audioSrc);
        this.audioCtx.play();
    },

结果发现只有第一次可以播放声音,后面几次点击了也不播放,打印日志发现播放代码也执行了,就是没有声音,这是为什么呢?

回答关注问题邀请回答
收藏
登录 后发表内容