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微信小游戏哪个3D引擎用的多?

微信小游戏哪个3D引擎用的最多? 哪个引擎最好?

three.js  egret  laya .....

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4 个回答

  • 老钟古
    老钟古
    2019-07-07

    3D游戏目前应该还是Laya的居多,不过Cocos Creator的3D引擎也开始公测了,未来一年谁都不好说,另外就是说不定以后U3D也支持微信小游戏。

    2019-07-07
    有用 2
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    • 阿酷探长
      阿酷探长
      发表于移动端
      2021-06-02
      都2021年了,U3D的小游戏呢? Laya不是搞LayaMe去了吗?还整引擎?
      2021-06-02
      1
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  • 肖尧
    肖尧
    发表于移动端
    2021-06-02
    cocos creator3.x , 用了就知道多好。引擎是生态型产品,除了核心技术框架要看工具链和社群氛围,cocos社区氛围很不错,很多技术大佬活跃贡献文章和案例,另外引擎是很烧钱但回血慢的业务,cocos 因良好的用户增长数据已获大量融资,现在在大力建设资源商店,连华为海思都来贡献Cocos Creator的3D延迟渲染管线,可见大家是对它有多看好。
    2021-06-02
    有用 10
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  • 羽毛先生
    羽毛先生
    发表于移动端
    2021-06-02
    热度相当高的Cocos Creator 3.x居然没人提?有点惊讶。不吹不黑,实战分享。 从社区角度,线上cocos的技术群吹牛解决技术样样都有,laya解决问题要发红包,不发没人理,发了也不一定有人解决啊(难受不?)。其次cocos论坛不知道比laya活跃到哪里去了,在cocos论坛上发个帖,半天内有回答,laya发个帖石沉大海。 老实说,我是被laya冷淡的社区吓跑的。有坑不怕,只要官方持续维护总会好,找到盟友解决问题就好,就怕坑多官方还没人不解决,群众还找不到组织(狗头) cocos线下分享会到处开会,由此交了不少好朋友。 从产品角度,laya没有自己的编辑器,效率始终是瓶颈,creator 3.x不要香太多,插件系统持续赋能。 作为cocos跟laya都使用过的开发者,laya用了一段时间我就放弃了,之后用cocos做了十几个项目,虽然有坑.,但都爬的顺利,用laya也会有坑,惨在解决问题太阻塞了。 长期考虑,我死磕cocos。我知道cocos有坑,但也知道一直在进步,并且认为前景很好。老婆有缺点不要紧,现在很不错,未来会更好,对你还热情,不香吗?引擎也一样(狗头)
    2021-06-02
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  • 铭锋科技
    铭锋科技
    2019-07-07

    egret,我说好并不代表所有人都说好

    2019-07-07
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    • Su
      Su
      2019-07-08

      egret的3D好像很久不更新了啊?

      2019-07-08
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