我想写个对战游戏比如棋牌类的,双方进入游戏后用小游戏云数据库的推送实现双方走棋同步。但是在此之前如何请好友进入房间我文档看的有点迷惑。
比如我进入游戏创建了房间,我需要将当前游戏分享给我的微信好友,我的微信好友打开小游戏获取我已经创建的房间id,之后就进入游戏对战,这个过程咋实现的,哪位大神哥帮我指点一下我少踩个坑。
具体我想知道的是:
邀请用的是‘在线好友要请’还是‘wx.shareAppMessage’
好友根据我的邀请进入游戏后,如何获取我的房间id的
另外只用小程序云服务进行开发,房间匹配的时候,获取数据库房间状态,多人读到房间状态可能就会不止一人匹配进入房间,数据库修改‘读’‘写’之间是有时间差的,但是一个房间除了房主外仅应该匹配一个人不然就出错了,云数据库又不能建池,仅匹配一个人这个功能又该咋实现
希望有老选手能帮忙指点一下谢谢咯
請問解決了嘛
请问您的问题解决了吗我现在也遇到了同样的问题,求教。