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material 替换失败的场景?mesh 大小、位置、动画错乱

问题1:有若干模型,修改material的逻辑是同一套,赋给不同模型的材质(材质又由纯色jpg图片创建)也是同样的,问题是:有些模型生效了,有些没有(mesh 变透明了)

问题1解决方法找到了,设置material 双面渲染 material.setRenderState('cullOn', false)

问题2:那些替换material没生效的模型,在使用material effect shader是都替换 “成功”了(纯色的material 贴到mesh上了,但是:有些模型的mesh的位置 、大小不对了、动画也没了;但是又有些模型的mesh被替换material后 位置、大小、动画均正常。。)

(mesh的 位置、大小、动画均正常

mesh的位置 、大小不对、动画没

问题2,不确定是代码原因还是模型问题;

最后一次编辑于  2023-07-11
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1 个回答

  • Demons
    Demons
    2023-07-08

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2023-07-08
    有用
    回复 1
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