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unity使用微信小游戏工具转换成小游戏后, 启动报错, 并卡在加载资源处
报错加载 build.wasm 查找生成的文件并没有
buffer 报错在 fs.write 方法里
if (buffer.buffer === HEAP8.buffer) {
canOwn = false;
}
1 个回答
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wasm没找到?
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-high-performance.html
高性能模式看下 配置
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