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unity转换为微信小游戏后 加载资源卡住, 这个该如何解决?

unity使用微信小游戏工具转换成小游戏后, 启动报错, 并卡在加载资源处

报错加载 build.wasm 查找生成的文件并没有

buffer 报错在 fs.write 方法里

if (buffer.buffer === HEAP8.buffer) {

         canOwn = false;

}

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