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小游戏中,用户未交互时不会播放声音

背景情况:

Unity WebGL项目通过使用“微信小游戏团结/Unity适配方案”转换为微信小游戏项目,音频部分通过FMOD管理。

根据Unity WebGL官方文档以及FMOD官方文档,均表明了需要用户交互后才会播放声音,不交互则不播放声音。

根据观察,很多微信小游戏似乎都没有这种限制,进入小游戏后都是可以在无交互的前提下开始播放声音的。

那么具体绕开这个限制的方式是什么呢?

最后一次编辑于  06-12
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