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getPotentialFriendList 如何方便的测试流程?

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 需求 Windows 7

关系链互动数据这种需求,开发测试过程中

先getPotentialFriendList 然后shareMessageToFriend给对方消息,如果是非游戏中的用户,

不好找对方要分享码的也,每次用户都变化还,那么开发过程中 怎么样能模拟这种方式呢,

不能每次都找对方要啊,很不方便的啊

就需要给非游戏的好友发定向分享,然后modifyFriendInteractiveStorage 测试后面的流程,

这个官方 有没有什么好的建议 和方式 给说说的?

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2 个回答

  • Forever
    Forever
    09-03

    分享码是什么?为什么要找对方要?

    09-03
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  • 吴晗
    吴晗
    09-03

    既然是测试,那么分享者和被分享者都可以弄成测试账号啊,有什么不方便的,开发一个游戏难道连两个手机都没有吗

    09-03
    有用
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