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关系链互动数据这种需求,开发测试过程中
先getPotentialFriendList 然后shareMessageToFriend给对方消息,如果是非游戏中的用户,
不好找对方要分享码的也,每次用户都变化还,那么开发过程中 怎么样能模拟这种方式呢,
不能每次都找对方要啊,很不方便的啊
就需要给非游戏的好友发定向分享,然后modifyFriendInteractiveStorage 测试后面的流程,
这个官方 有没有什么好的建议 和方式 给说说的?
3 个回答
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没法调试啊 必须没有玩过这个小游戏的, 哪有那么多微信号测试。我现在遇到问题都没法自己复现,因为我现在手头上的微信号全都玩过这个小游戏了,然后推荐列表就没人了,链接发不出去后面的流程就走不下去了。
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分享码是什么?为什么要找对方要?
既然是测试,那么分享者和被分享者都可以弄成测试账号啊,有什么不方便的,开发一个游戏难道连两个手机都没有吗
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没法调试啊 必须没有玩过这个小游戏的, 哪有那么多微信号测试。我现在遇到问题都没法自己复现,因为我现在手头上的微信号全都玩过这个小游戏了,然后推荐列表就没人了,链接发不出去后面的流程就走不下去了。
分享码是什么?为什么要找对方要?
既然是测试,那么分享者和被分享者都可以弄成测试账号啊,有什么不方便的,开发一个游戏难道连两个手机都没有吗