- 云开发套餐什么时候开放更多的选择
- 就拿云函数来说,每月20万次,平均每天7000次,玩家登陆肯定需要拉取数据一次,游戏过程中我们尽量缓存,统一上传数据库一次,这就去了两次,还不包括特殊的请求。 每天日活1万,一天也要消耗2万+的次数,一个月就是60万次数。 个人觉得很不科学。如果需要付费购买服务,开发者是可以考虑的!
问题模块 | 框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
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API和组件 | 小游戏 | 需求 | 云开发 | 工具 | 6.5.3 | 2.0.0 |
- 云开发套餐什么时候开放更多的选择
- 就拿云函数来说,每月20万次,平均每天7000次,玩家登陆肯定需要拉取数据一次,游戏过程中我们尽量缓存,统一上传数据库一次,这就去了两次,还不包括特殊的请求。 每天日活1万,一天也要消耗2万+的次数,一个月就是60万次数。 个人觉得很不科学。如果需要付费购买服务,开发者是可以考虑的!
同问,什么时候有更多容量的套餐。