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在Unity上使用开放数据域绘制排行榜,只要打开了排行榜后字体和图片显示就会出现问题,在微信发开工具和实际上测试都是如此。
即使关闭了排行榜显示依旧有问题,如果用的是TMP字体会变成色块,如果是普通Text字体直接消失。
查了一下相关问题,无论是采用弹窗方式显示排行榜还是用HideOpenData方法关闭开放数据域都无法解决这个问题
4 个回答
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我这边也是同样的问题 请问有解决方案吗 我这边微信开发者工具是正常的 但是ios 高性能模式 ios 下关闭排行榜的文字会消失 如何没有关闭的话 文字会变成白色的格子(我都是使用的TextMeshPro)
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
之前iOS渲染hide了也停不掉,改了一下可以了。现在安卓又出现文字显示不全。还不知道怎么改!!!
有解决吗亲
有解决吗?我也是一样的问题
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我这边也是同样的问题 请问有解决方案吗 我这边微信开发者工具是正常的 但是ios 高性能模式 ios 下关闭排行榜的文字会消失 如何没有关闭的话 文字会变成白色的格子(我都是使用的TextMeshPro)
之前iOS渲染hide了也停不掉,改了一下可以了。现在安卓又出现文字显示不全。还不知道怎么改!!!
有解决吗亲
有解决吗?我也是一样的问题