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开放数据域与unity渲染冲突如何解决?

在Unity上使用开放数据域绘制排行榜,只要打开了排行榜后字体和图片显示就会出现问题,在微信发开工具和实际上测试都是如此。

即使关闭了排行榜显示依旧有问题,如果用的是TMP字体会变成色块,如果是普通Text字体直接消失。

查了一下相关问题,无论是采用弹窗方式显示排行榜还是用HideOpenData方法关闭开放数据域都无法解决这个问题

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2 个回答

  • 猪小屁
    猪小屁
    04-20

    有解决吗亲

    04-20
    有用
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  • Gordon
    Gordon
    04-03

    有解决吗?我也是一样的问题

    04-03
    有用
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