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canvas生成图片,如何生成旋转后的图?
2 个回答
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fun2() {
const ctx = wx.createCanvasContext(
'myCanvas'
)
wx.chooseImage({
success:
function
(res) {
console.log(
'选择图片--success=='
, res);
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 20, 20, 150, 100);
ctx.rotate(90 * Math.PI / 180);
ctx.draw();
}
})
},
我是这么旋转的,但是没有效果
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ctx.rotate 这个东西 你去了解了解
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fun2() {
const ctx = wx.createCanvasContext(
'myCanvas'
)
wx.chooseImage({
success:
function
(res) {
console.log(
'选择图片--success=='
, res);
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 20, 20, 150, 100);
ctx.rotate(90 * Math.PI / 180);
ctx.draw();
}
})
},
我是这么旋转的,但是没有效果
ctx.rotate 这个东西 你去了解了解