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公司项目需要在小程序中使用Three.js加载并渲染3D模型,在使用Three.OBJLoader时会提示XMLHttpRequest is not a constructor,查资料发现wx小程序中用wx.request替代了XMLHttpRequest。request和XMLHttpRequest成员对象和函数差别太大,如果改动THree.js源码工程大且容易出错,想问问大佬们有么有不在大量改动Three.js的情况可以在小程序中使用three.js加载模型的方法。小弟不胜感激。
5 个回答
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可以试试 https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram
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请问楼主解决了吗,我也是 贴图的 glb文件,总在loadTexture报错,Cannot read property ‘URL’ of undefined
你好,有个问题请教下。IOS真机可以跑,华为手机跑不了。是啥原因?
移植了 three.js 到小程序 https://github.com/yannliao/three.js, 可以简单直接接入,目前已经支持orbitControl, GTLFLoader和OBJLoader. 基本介绍可以看文章 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/00066c4b230b085051592292f5bc13
大佬这个问题解决了吗?同遇到了这个问题
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可以试试 https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram
请问楼主解决了吗,我也是 贴图的 glb文件,总在loadTexture报错,Cannot read property ‘URL’ of undefined
你好,有个问题请教下。IOS真机可以跑,华为手机跑不了。是啥原因?
移植了 three.js 到小程序 https://github.com/yannliao/three.js, 可以简单直接接入,目前已经支持orbitControl, GTLFLoader和OBJLoader. 基本介绍可以看文章 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/00066c4b230b085051592292f5bc13
大佬这个问题解决了吗?同遇到了这个问题