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我小游戏中的游戏数据都是通过wx.setStorageSync(KEY,DATA) 存储的,这个方法不是永久存储的么? 观察了一段时间,游戏数据过一段时间会没了,感觉貌似没那么稳定,有没有遇到和我情况差不多的? 还是说有什么注意事项我没注意到导致的这样结果。
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