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cocos creator 开发微信小游戏,运行时内存不断升高,急急急!

框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
小游戏 Bug Windows 1.02.1806120


cocos creator 发布微信小游戏,发现游戏内存在运行时不断升高,后定位发现,只要实例化一个prefab,内存就一直长驻了,无法释放。

但用cocos creator发布网页游戏,内存不会升高。


测试过,如果去掉cc.instantiate实例化的代码片断,内存基本不上升。


麻烦速度解决,不然游戏无法开发进行下去

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