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鉴于微信升级7.0.3后线上游戏出现重大BUG,建议官方调整停审时间

框架类型 问题类型 操作系统版本 手机型号 微信版本
小游戏 Bug 安卓 所有机型 7.0.3

鉴于 微信升级7.0.3之后,线上游戏出现如下重要问题:

1、卡顿

2、模糊

3、子域卡顿,

由于今晚就要审核截止,但目前相关方面尚未给出全部解决方案,因此我们建议微信官方能调整审核停止时间。


最后一次编辑于  2019-01-31
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21 个回答

  • 莫名
    莫名
    2019-02-19

    只有phaser引擎有卡顿问题吗?其它引擎有没有?

    2019-02-19
    有用
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  • 安分的弦
    安分的弦
    2019-02-15

     卡的不行不行的,7.0.3版本就是个坑,但你不能让用户不升级啊,这不是游戏的问题,是微信应该解决的问题

    2019-02-15
    有用
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  • Feb😎
    Feb😎
    2019-02-14

    设置横屏 canvas上层绘制的离屏 预览黑屏 也是这个问题吗 也是这个原因吗

    2019-02-14
    有用
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  • 俞楠
    俞楠
    2019-02-11

    微信新版本后我这也是卡顿,threejs

    2019-02-11
    有用
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  • 兜风的猪
    兜风的猪
    2019-02-03

    大家貌似都受到卡顿的影响了

    2019-02-03
    有用
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  • 阿白
    阿白
    2019-02-03

    卡顿确认后台30号之后出现很多反馈,一头雾水。是最新版本微信改了什么策略吗?

    2019-02-03
    有用
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  • 手气最佳
    手气最佳
    2019-02-01

    这次微信团队给测试人员加锅了啊

    2019-02-01
    有用
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  • GM
    GM
    2019-02-01

    游戏卡顿严重啊,怎么搞,药丸

    2019-02-01
    有用
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  • jonas
    jonas
    2019-02-01

    我的产品是纯物理公式模拟的,目前所有绑定好的模型无法正常载入,7.0.0完全正常,微信来这么一出,是不是有深层原因?是想让开发者都不要再指望微信平台了吗?

    2019-02-01
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  • 琦龙
    琦龙
    2019-01-31

    早上更新微信,游戏进不去了,出问题的是安卓手机,苹果的手机没有,之前都是好好的,希望官方重视

    2019-01-31
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    • Desperado
      Desperado
      2019-02-01

      什么机型啊,这么严重?

      2019-02-01
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    • 琦龙
      琦龙
      2019-02-01

      华为荣耀7c,试了其他几个华为的手机也是不行,主要是我不太懂引擎底层的js代码,所以提供不了太多有用信息,这次出问题是因为用到了tiledmap,调试跟踪是render函数出错了。

      2019-02-01
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    • Desperado
      Desperado
      2019-02-01

      建议你去cocos论坛这个帖子下面反应下,他们引擎官方在跟帖解决这次7.0.3更新的问题

      https://forum.cocos.com/t/7-0-3/73287/71

      2019-02-01
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    • 琦龙
      琦龙
      2019-02-01回复Desperado

      好的,谢谢!

      2019-02-01
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    • 安分的弦
      安分的弦
      2019-02-15回复Desperado

       人家说卡顿问题并没解决,问题应该出在微信客户端这边

      2019-02-15
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