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小游戏canvas,不载入字体文件, 仅仅通过字体名字引用, 会有版权问题吗?

引用方式:canvasContext.font = '其它式样 字体大小 字体名字';

    例如:

         canvasContext.font = '400 12px system-ui';

         canvasContext.font = '12px system-ui';

字体名字有如下几种:

  1. 符合css规范的通用名字, 例如: system-ui, fantasy等等...

  2. 微信给与授权的字体名(ps: 这个哪里可以查到?)

  3. 特定字体的名字。

发现有人因为字体遭坑, 不明白这方面的坑,谁能帮忙解惑下?


最后一次编辑于  11-26
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2 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    11-26

    如果开发者是使用自己获得授权或者微信给予授权的字体是没有问题的,如果超出该范围引入新字体,就需要获得字体版权方的授权。另外:微信给与授权的字体名(ps: 这个哪里可以查到?),暂无具体渠道可以查看,建议提供具体应用场景及素材至审核侧,会有专业的法务团队进行评估。

    11-26
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  • 克莱
    克莱
    星期六 18:04

    这个得谨慎使用😀

    星期六 18:04
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