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微信小程序模拟器环境与真机环境webgl2.0渲染的区别?

具体问题:https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/00068a2c1382289d59803da5966000

我目前使用的是非微信小程序适配的渲染引擎,采用webassembly的方式,手动适配的胶水层代码。浏览器环境、微信小程序模拟器环境,微信小程序pc真机调试环境均正常,安卓和ios真机调试均出现上一个回答所示的问题,有大佬帮忙解答一下吗?

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1 个回答

  • Demons
    Demons
    2023-10-31

    请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2023-10-31
    有用
    回复 6
    • Rnn
      Rnn
      2023-10-31
      我这边项目文件较大,超过了代码片段的上限,能不能加个联系方式我把demo项目给您
      2023-10-31
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    • Rnn
      Rnn
      2023-10-31
      代码片段最大1m,我这边wasm文件比较大,没办法直接分享,项目一共4m多
      2023-10-31
      回复
    • Demons
      Demons
      2023-10-31回复Rnn
      上传gitt
      2023-10-31
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    • Rnn
      Rnn
      2023-10-31回复Demons
      https://github.com/impartialtrial/WXdemo.git
      2023-10-31
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    • Rnn
      Rnn
      2023-11-01回复Demons
      有发现什么问题吗
      2023-11-01
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