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- 当前 Bug 的表现(可附上截图)
wx.createInnerAudioContext后把volume改为1再调用play播放时,音量没有变大
- 预期表现
音量调到最大。
- 复现路径
- 提供一个最简复现 Demo
4 个回答
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麻烦给个相关的代码片段(https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
???
这样是可以播放,但是volume没有起到效果。
app.globalData.audioContext = wx.createInnerAudioContext();
app.globalData.audioContext.src = "http://www.kdware.cn:5003/test"
app.globalData.audioContext.loop = true;
app.globalData.audioContext.volume = 1;
app.globalData.audioContext.obeyMuteSwitch = false;
app.globalData.audioContext.autoplay = true;
app.globalData.audioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放5');
})
app.globalData.audioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
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麻烦给个相关的代码片段(https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/minicode.html),我们定位下问题
???
这样是可以播放,但是volume没有起到效果。
app.globalData.audioContext = wx.createInnerAudioContext();
app.globalData.audioContext.src = "http://www.kdware.cn:5003/test"
app.globalData.audioContext.loop = true;
app.globalData.audioContext.volume = 1;
app.globalData.audioContext.obeyMuteSwitch = false;
app.globalData.audioContext.autoplay = true;
app.globalData.audioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放5');
})
app.globalData.audioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
})