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多重渲染怎么取值?


我想在二重循环中取一重循环的下标值,请问应该怎么获取呢

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4 个回答

  • o0o有脾气的酸奶
    o0o有脾气的酸奶
    2019-12-05

    wx:for-index="set"

    data-index="{{set}}"


    2019-12-05
    赞同 1
    回复 4
    • 羊咩咩ꦿ゜
      羊咩咩ꦿ゜
      2019-12-05
      谢谢啦,能取了
      2019-12-05
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    • o0o有脾气的酸奶
      o0o有脾气的酸奶
      2019-12-05回复羊咩咩ꦿ゜
      恩 wx:key="fhdsjak随便写无关紧要hfdsahflds"
      2019-12-05
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    • 羊咩咩ꦿ゜
      羊咩咩ꦿ゜
      2019-12-05
      好的好的(*╹▽╹*)
      2019-12-05
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    • 诺朗
      诺朗
      2019-12-06回复羊咩咩ꦿ゜
      不用谢
      2019-12-06
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  • 西西每天在挨揍
    西西每天在挨揍
    2019-12-05

    你的set没值叭,wx:for-index="set",不用加引号的

    2019-12-05
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  • 仙森ღ₅₂₀¹³¹⁴
    仙森ღ₅₂₀¹³¹⁴
    2019-12-05

    data-index="{{key}}"  建议key啥的 别用啥index 你随便取个名字

    2019-12-05
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    回复 2
  • 诺朗
    诺朗
    2019-12-05

    第一层是 key,直接取key

    2019-12-05
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    回复 3
    • 羊咩咩ꦿ゜
      羊咩咩ꦿ゜
      2019-12-05
      取不到
      2019-12-05
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    • 羊咩咩ꦿ゜
      羊咩咩ꦿ゜
      2019-12-05
      我这样取值只取到了二重的下标
      2019-12-05
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    • 诺朗
      诺朗
      2019-12-05回复羊咩咩ꦿ゜
      第二层的 wx:key=“index”,有问题,两层 不能都是 wx:key="index"
      2019-12-05
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