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我们最近更新了游戏引擎,看了首包大小没有变化,但是“小游戏数据助手”中启动漏斗的资源准备完成时间变成了700多ms,想问一下这个时间和什么有关?怎么降低资源准备完成时间?
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可以在相关引擎的社区咨询下,同时也关注下小游戏的性能优化文档:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-overview.html
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