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测试使用wx.onDeviceMotionChange制作720度浏览效果,发现安卓手机固定时,获取的值一直抖动,非常不稳定;iphone6s 特别卡,手机移动后过很长时间才返回值。
不是很明白为啥wx.onDeviceMotionChange性能如此差,跟浏览器获得的deviceorientation 的值完全没法比;讲道理原生获取的设备数据应该更加优秀才对;希望官方改进该接口,最起码能达到浏览器的效果吧
3 个回答
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wx.startDeviceMotionListening
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/device/motion/wx.startDeviceMotionListening.html
wx.onDeviceMotionChange
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/device/motion/wx.onDeviceMotionChange.html
我没遇到你这样的问题,可能是你start、stop传感器存在混乱导致的。
wx.startDeviceMotionListening的interval参数的合法值有:
game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右
ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右
normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右
细节1:
如果你不调用wx.startDeviceMotionListening,而是直接调用wx.onDeviceMotionChange
你也能得到数据,但数据的刷新频率和normal级别相当
这种情况应该是系统按interval参数默认值normal自动启动了传感器
细节2:
如果你以normal频率start了传感器,再以game频率start了传感器
则数据刷新频率仍为normal级别
因为你没有stop传感器先
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
我的也和你的一样的问题,延迟太大,和camera组件一起,录像生成延迟差不多半分钟
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
由于代码比较大,我放zip里面了:https://test.touchvirtual.cn/test/deviceOrientationTest.zip
安卓:小米6,version7.0.6,android8.0.0
ios:iphone6s plus version7.0.5 ios12.2
测试发现ios延迟是因为同时使用了camera组件,但是camera组件在项目中是需要用到的;安卓主要是手机固定时值不稳定,大幅度跳动;安卓和ios返回值也不一样的效果,上下颠倒
麻烦给个答复哈,这个在AR场景下会用到,必然会存在陀螺仪和相机接口同时调用的情况,@Eric Huang,麻烦看一下这个问题。
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wx.startDeviceMotionListening
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/device/motion/wx.startDeviceMotionListening.html
wx.onDeviceMotionChange
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/device/motion/wx.onDeviceMotionChange.html
我没遇到你这样的问题,可能是你start、stop传感器存在混乱导致的。
wx.startDeviceMotionListening的interval参数的合法值有:
game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右
ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右
normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右
细节1:
如果你不调用wx.startDeviceMotionListening,而是直接调用wx.onDeviceMotionChange
你也能得到数据,但数据的刷新频率和normal级别相当
这种情况应该是系统按interval参数默认值normal自动启动了传感器
细节2:
如果你以normal频率start了传感器,再以game频率start了传感器
则数据刷新频率仍为normal级别
因为你没有stop传感器先
我的也和你的一样的问题,延迟太大,和camera组件一起,录像生成延迟差不多半分钟
你好,麻烦提供出现问题的具体机型、微信版本号、系统版本号,以及能复现问题的代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)
由于代码比较大,我放zip里面了:https://test.touchvirtual.cn/test/deviceOrientationTest.zip
安卓:小米6,version7.0.6,android8.0.0
ios:iphone6s plus version7.0.5 ios12.2
测试发现ios延迟是因为同时使用了camera组件,但是camera组件在项目中是需要用到的;安卓主要是手机固定时值不稳定,大幅度跳动;安卓和ios返回值也不一样的效果,上下颠倒
麻烦给个答复哈,这个在AR场景下会用到,必然会存在陀螺仪和相机接口同时调用的情况,@Eric Huang,麻烦看一下这个问题。