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音频 innerAudioContext.paused 一直返回false,根据摇动速度来控制音频?

监控摇动事件onAccelerometerChange,根据摇动速度来控制音频,摇动过程中,音频会经常失效,经测试,发现 innerAudioContext.paused 一直返回false,导致之后摇动一直没声音!!

代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/kC9Jqkmx7Vno

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1 个回答

  • 😶
    😶
    2021-01-15

    你好,经测试,是会有成功的,api没有问题,请自查一下代码哈,

    2021-01-15
    有用
    回复 1
    • iamabj
      iamabj
      2021-01-15
      没有遇到一只false的情况吗,不是每次都出现的,随机事件,但是基本上摇的久了,就会出现返回一直是false,但实际却并没有声音
      2021-01-15
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