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怎么设置当精灵被碰撞的时候出现题目并且游戏暂停,回答完之后继续游戏啊?
1 个回答
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思路:
侦测碰撞事件:给个积木,给个变量,如果碰撞了变量值为 否
不知道你游戏部分怎么写的,
可以套个重复执行,然后再在里面加个 等待【变量值为是】
回答完问题,变量名设置为 是
或...问题太模糊了
你问题界面是怎么做的,
直接碰撞事件下面 出现题目界面并暂停游戏,回答完了按钮事件里面继续游戏的积木不就完事儿啊
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思路:
侦测碰撞事件:给个积木,给个变量,如果碰撞了变量值为 否
不知道你游戏部分怎么写的,
可以套个重复执行,然后再在里面加个 等待【变量值为是】
回答完问题,变量名设置为 是
或...问题太模糊了
你问题界面是怎么做的,
直接碰撞事件下面 出现题目界面并暂停游戏,回答完了按钮事件里面继续游戏的积木不就完事儿啊