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InnerAudioContext对象获取的paused异常?

ios 11.2.6

基础库版本:2.2.4

微信版本:6.7.0

InnerAudioContext.paused获取到的值异常啊,

明明有音频正在播放,但是InnerAudioContext.paused获取到的值为true。每次方法要点击两次才会正确触发停止和播放事件。其他手机都是正常的


switchAudio:function(){

let loadingAudio = this.data.loadingAudio;

if (loadingAudio.paused) {

    loadingAudio.play();
 } else {
    loadingAudio.stop();

}


}



最后一次编辑于  08-27  (未经腾讯允许,不得转载)
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1 个回答

  • 是柿子啊
    是柿子啊
    08-27

    微信版本更新试下

    08-27
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