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现在在使用 ar 的 body 模式并希望实现翅膀模型在背后显示,有方法可以实现吗?现在的情况是不管是人体正面对摄像头还是人体反面对摄像头,翅膀模型一直会遮盖在人体上。也求助过其他人,说是需要在人体上加透明遮罩?
1 个回答
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目前应该不太好实现 翅膀在人体背后渲染的效果。
透明度遮挡可以实现,具体可以参考示例
vk示例的 三维人脸 或者 眼镜试戴 (用xr-frame渲染)(可以直接在小程序示例查看)
https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-demo/tree/master/miniprogram/packageAPI/pages/ar/face-detect-3d-glasses
但由于 3d body 目前版本返回的 只有点位的坐标,没有旋转等信息。难以拥有足够的信息,更新具体的人体模型骨骼。
目前版本,可以考虑,先使用一个固定的圆柱体,进行躯干部分的透明度遮挡,来实现背后翅膀的效果。
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目前应该不太好实现 翅膀在人体背后渲染的效果。
透明度遮挡可以实现,具体可以参考示例
vk示例的 三维人脸 或者 眼镜试戴 (用xr-frame渲染)(可以直接在小程序示例查看)
https://github.com/wechat-miniprogram/miniprogram-demo/tree/master/miniprogram/packageAPI/pages/ar/face-detect-3d-glasses
但由于 3d body 目前版本返回的 只有点位的坐标,没有旋转等信息。难以拥有足够的信息,更新具体的人体模型骨骼。
目前版本,可以考虑,先使用一个固定的圆柱体,进行躯干部分的透明度遮挡,来实现背后翅膀的效果。
3d body这部分后续有支持这种情况的打算,预计是下个季度会处理的事情