webgl调用gl.bufferdata时
Maximum call stack size exceeded;at SelectorQuery callback function
RangeError: Maximum call stack size exceeded
at WebGLRenderingContext.contextObject.bufferData
函数外面大概有三层,传进的三个参数没有递归,不知道是webgl接口后面有递归还是怎么样,总之无法缓存数组,webgl相当于无法使用的状态
求解 多谢
你好,试一下在社区上进行搜索:
https://developers.weixin.qq.com/community/search?query=Maximum%2520call%2520stack%2520size%2520exceeded&block=1&blogcategory=0&sort=0&time=0&starttime=&endtime=&page=2