如题,即无法辨别玩家是否真的在游戏中看完了视频!类似的需求,现在估计会很多。如下:
1、达成一定条件鼓励玩家看视频,看完之后,给与奖励,如可以是红包,即可提现的人民币!
2、由于涉及到现金,但是无法安全可靠的校验玩家是否真的看完了视频【目前就客户端一个回调可标识看完了广告】,因此带来了许多为了钱而作弊的玩家。这给全服游戏带来了极差的体验,也给开发商带来了损失。
3、仅仅是客户端回调,只能做一些本地的简单业务。没有服务端的验证,一些更有创意的点子几乎很难实现。
4、综上,看是否有更合适的验证办法呢?或者真的不需要吗?
目前可想到的是,参照app原生广告思路,即在后台配置开发商服务器回调,让对方服务器知道某个广告开始了、看完了,还能透传一些参数,以便开发商做后续更多业务校验。
不是又成功回调嘛,又不是分享