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流失用户分布数据

问题模块 游戏引擎 AppID 操作系统 微信版本 基础库版本
游戏引擎 cocos creator wx90b2476e31f2bf9e Android 7.0.9 2.10.0

我们在版本更新后,10s+这列数据在不断增高,这是怎么回事,现在都不懂了,是不是我们很多玩家卡登录了?

但是我们的游戏数据却没有很大的波动,请问出现这种数据展现,是代表什么?这是什么情况?会不会有很大影响?

最后一次编辑于  2019-12-05
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3 个回答

  • 小游戏运营专员-宏
    小游戏运营专员-宏
    2019-12-09

    说明绝大部分流失都是自然流失(10s以上)

    2019-12-09
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    • Mr丨Xk
      Mr丨Xk
      2019-12-10
      那是不是总的注册用户数减掉10s和10s前的就差不多应该等于10s+流失用户了?
      2019-12-10
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    • 椋攸
      椋攸
      2019-12-16
      不太能理解,什么叫做自然流失。我们游戏也是这样,而且只有安卓的10+s流失特别高,iOS就很正常。按照这个描述来说,应该是卡在加载100%不动了,所以玩家退了
      2019-12-16
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    • sophia
      sophia
      2019-12-20
      其实就想弄明白一个问题,比如:玩家进入游戏后玩了5分钟然后下线,那么这个玩家算不算10s+的数据?个人觉得既然算流失,那么10s+应该是个闭区间,比如:10s到60s的流失数据,计算在10s+以内。
      2019-12-20
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    • sophia
      sophia
      2019-12-20
      我的小游戏也是出现这个现象了,我猜是不是那些机器人点广告的作弊者,故意把刚进就退出的设定换成了10秒后再退出,为了逃避监管?如果是这样的话,反作弊手段就该更新了。
      2019-12-20
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  • zeng
    zeng
    2019-12-06

    我也遇到了这个问题 而且好几个游戏同时有这个问题。甚至很久没更新的游戏也高了些。

    好久没更新的那个是egret写的。

    手上还有用LAYA 和 cocos的都有这个问题。

    2019-12-06
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  • Wino Game Studio
    Wino Game Studio
    2019-12-05

    流失了这么多?游戏不错啊,自己买的量吗?

    2019-12-05
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