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小游戏,用wx.onError进行全局错误捕获,第一会触发回调,第二次以后就不行了,请帮忙看看...
wx.onError(
function
(){
console.log(
'错误来了'
)
})
setInterval(
() {
var
err =
new
Error(
'新错误'
throw
err
}, 2000)
1 个回答
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你好,连续抛相同的异常只会回调一次onError
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原来是这样,已了解,谢谢!
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你好,连续抛相同的异常只会回调一次onError
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