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帧同步示例项目很多问题呀,示例项目导入开发者工具
问题一: 新建房间,准备,开始游戏(就自己一个人),刷新页面进入重连,重连成功后,角色无法移动,开发者工具里面有报错
问题二: 重连后怎么拿自己的clientId,目前只有joinroom能拿到这个数据,示例里面重连后并没有joinroom,示例里面databus里面的selfClientId是写死的1
1 个回答
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重连后进入战斗页面,点离开走的是memberLeave,说明示例没有获取到自己的数据
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重连后进入战斗页面,点离开走的是memberLeave,说明示例没有获取到自己的数据