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一个页面多个editor的bindready的问题

问题模块 框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
API和组件 小程序 Bug editor 微信iOS客户端 PC版2.7.1.88 没找到

我封装了自己的组件,在一个页面中用列表和条件渲染多个editor,当超过1个editor后,在中间插入editor,中间插入的editor获取不到bindready,总是最后面那个editor获取到bindready。 当然我也有办法规避,将我的缓存队列数据往前移动。我是想确认,即使我做的是插入操作,但渲染总是把他放到最后?


最后一次编辑于  11-29
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