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白鹭开发微信小游戏分包加载问题

问题模块 框架类型 问题类型 操作系统 工具版本
开发者工具 小游戏 需求 Windows v1.02.1808300

问题描述 :因为游戏包太大,我想把游戏的音效用分包去加载(但是音效文件还是在resource/mp3目录下,只是没有配置默认加载),因为是音效  所以我在mp3文件夹下建了一个game.js文件(里面没有写任何代码,因为只看过加载js文件的,不知道加载资源是否需要配置)。又在game.json和外部总的game.js分别配置 后面加载打印是成功的,但是获取不到资源,用的是RES,不知道是不是分包的资源要用别的方式获取资源 我下面上配置图



最后一次编辑于  2018-09-21  (未经腾讯允许,不得转载)
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3 个回答

  • song
    song
    2018-09-21

    只开发过小程序,对于小游戏不了解

    2018-09-21
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  • akun
    akun
    2018-09-22

    同问,怎么整

    2018-09-22
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  • 俞楠
    俞楠
    2018-11-13

    同问

    2018-11-13
    赞同
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