wx.createInnerAudioContext()
class BgMusicPlayer {
constructor() {
this.backgroundAudioManager = wx.createInnerAudioContext({
useWebAudioImplement: false // 是否使用 WebAudio 作为底层音频驱动,默认关闭。对于短音频、播放频繁的音频建议开启此选项,开启后将获得更优的性能表现。由于开启此选项后也会带来一定的内存增长,因此对于长音频建议关闭此选项
})
}
// 播放音乐
openMusic() {
// 播放背景音乐
this.backgroundAudioManager.src = bgMusic
this.backgroundAudioManager.play()
this.backgroundAudioManager.loop = true
// 音乐播放结束后继续播放此音乐,循环不停的播放
this.backgroundAudioManager.onPlay(() => {
console.log('监听音乐开始播放')
})
this.backgroundAudioManager.onEnded(() => {
console.log('监听音乐结束')
})
this.backgroundAudioManager.onStop(() => {
console.log('监听音乐停止')
})
}
// 停止音乐
stopMusic() {
this.backgroundAudioManager.src = ''
this.backgroundAudioManager.stop()
}
// 暂停音乐
pauseMusic() {
this.backgroundAudioManager.pause()
}
}
按钮控制播放停止,会出现多个音乐播放暂停的情况,,,这是怎么回事