使用Cocos creator 2.4.6版本构建微信小游戏,勾选 允许引擎分离 ,构建成功后,使用微信开发者工具打开项目,开发者工具版本号:1.05.2106300。此时可以正常运行小游戏,上传并设置为体验版也可以正常运行。
但是在pc端预览时
小游戏会黑屏,无法正常运行,调试面板出现错误提示
其中,pc微信的版本是3.4.0.38,操作系统是win10
现在初步的怀疑是与引擎插件有关,浏览过几个相关历史提问,其中提及如果该应用首次使用引擎某个版本,使用pc端预览可能会出现类似问题,经过尝试发现,如果使用Cocos creator重新构建微信小游戏,并且,不使用 允许引擎分离,则相同的错误提示就会在开发者工具中出现,此时pc端同样无法运行,错误提示不变。
目前尚不清楚确切的具体原因
问题解决了吗?我也遇到这样的问题
微信的3.2版本正常,升级3.4版本之后,加载不了图集,显示不正常
3.4版本不会加载cdn上的资源,3.2版本进入一次游戏之后,再升级到3.4版本,就可以正常游戏,3.4版本读取的缓存。清理小游戏缓存之后,3.4版本又不能正常进入游戏
有官方技术人员回答一下吗