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如何将远程的只包含动画的gltf信息,添加到有三维物体的gltf里?

<xr-scene bindready="onScenceReady">

<xr-assets bind:progress="handleAssetsProgress" bind:loaded="handleAssetsLoaded">

<xr-asset-load type="gltf" asset-id="player" src="https://gw.alipayobjects.com/os/OasisHub/440001585/5407/Doggy_Demo.gltf" />

<xr-asset-load type="gltf" id="idle_src" asset-id="npc_idle" src="https://gw.alipayobjects.com/os/OasisHub/440001585/3380/Anim_Idle.gltf" />

</xr-asset-load>

</xr-assets>


</xr-scene>

如何将远程的只包含动画的gltf信息,添加到asset-id=""player"里?也就是说动画是独立分开的。如果有多个动画独立分开,需要样才能合并到asset-id=""player"三维物体上?

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1 个回答

  • Roam
    Roam
    2023-02-02

    目前不支持,暂时没有支持的计划。感觉是需要实现骨骼动画复用?如果只是需要效果,可以考虑在glTF层面上进行合并~

    2023-02-02
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