收藏
回答

关于微信小程序wx.createInnerAudioContext的疑问

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 操作系统 微信版本 基础库版本
小程序 Bug wx.createInnerAudioContext() 微信iOS客户端 iOS 6.6.7 2.1.1

微信小程序中在使用

wx.createInnerAudioContext()

后主动调用

destroy()方法会导致ios下第二次无法播放音频的问题,

安卓下无此问题

回答关注问题邀请回答
收藏

3 个回答

  • 晨
    2018-06-25

    你好,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

    2018-06-25
    有用
    回复
  • Ava
    Ava
    2019-08-30

    现在有没有解决的办法啊?这个问题

    2019-08-30
    有用
    回复
  • Bruce
    Bruce
    2018-06-25


    组件内,由页面控制组件的加载与移除,调用组件会创建一个

    createInnerAudioContext()组件移除时会主动销毁这个实例,问题出在ios端在第一次调用组件时。会成功调用createInnerAudioContext,然后同一个页面内,移除组件,然后再加载组件,调用createInnerAudioContext的时候便无法播放音频了。在组件detached对象内开启主动注销createInnerAudioContext.destroy()后会出现以上问题,不主动注销就正常。


    2018-06-25
    有用
    回复
登录 后发表内容